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domingo, 9 de setembro de 2018

NOVAS AQUISIÇÕES: MANDA-CHUVA


Por aqui, a animação foi exibida pela TV Record, nos anos 60, e pela Rede Globo, no Xou da Xuxa, na década de 1980. Ao todo foram 30 episódios. A minha edição foi adquirida no sebo pelo valor de R$ 5,00 ( adoro esses preços), com uma conservação nota 6,0. Na capa foi escrito o nome Turma da Vitória (?) e temos recortado um pedaço no espaço destinado a cartela milionária. A lateral foi adesivada para não soltar. 


Manda-Chuva #25 da Editora Abril publicado em 1983.

A capa destaca a história Os Valentes do Oeste, logo de início na página 3 temos essa história com a turma do Manda-Chuva. 


Sinopse: A turma decide mudar de cidade devido ao Guarda Belo e seus avisos de sumirem da vizinhança. Manda-Chuva faz uma reunião e eles partem para o Velho Oeste. Bom,  chegando lá eles descobrem que existe um xerife chamado... Belo! Isso é que é azar! 

Na página 14 Assombrando as Assombrações (Treme - Treme).

Sinopse: 
Sidney (?) decidiu vender o hotel assombrado para um ser intergalático e os Fantasmas são levados da terra para... Orováquia! O interessante é que lá eles encontram uma cópia da Família Adams. 

Os Flintstones na página 20 com a invenção dá confusão. 

Sinopse:
Fred decide criar uma invenção para conseguir uma promoção no trabalho. (Tratossauro)

Outra história com a turma do Manda-Chuva com o título batatinha dos Macacos na página 29.

Sinopse:
Nessa história Gênio hipnotiza Batatinha e o faz acreditar que ele é Tarzan! Detalhe: a turma está em um zoológico. 

O que eu achei da leitura 

A leitura valeu a pena por ser um quadrinho de 1983 baseado em desenhos que assistia na TV aberta. Claro,  não lembrava dos fantasmas Treme - Treme e fiquei sem entender algumas coisas. Chama a atenção na revista o uso da cor rosa em alguns personagens como o batatinha. A Abril caprichava no uso de amarelos e azuis para o fundo.

Para uma edição de Manda-Chuva até que o personagem teve destaque,  foram 2 de um total de 4. A edição poderia ter mais páginas pois a leitura foi rápida. Hoje sei que cada edição da coleção custa em torno de R$ 20,00 nos grupos de WhatsApp. Então, estou satisfeito com o valor pago no sebo. No meu HD tenho algumas edições digitais dessa revista e a coleção completa da versão americana. No blog coloquei uma pequena pesquisa sobre o personagem e as editoras que publicaram o personagem no Brasil.

Essa história já foi publicada no Brasil  pela editora Cruzeiro.

NOVAS AQUISIÇÕES: OS FLINTSTONES


Os Flintstones nº 3 da Editora RGE.

Esta edição foi adquirida através de Leilão (WhatsApp)

CONSERVAÇÃO

O estado de conservação da edição está entre regular e bom para uma revista de 1978, nessa época já tinha completado 1 ano de idade. Na capa temos Os FlintStones curiosamente Fred montado em um "foguete". Quero destacar o vermelho no céu da capa ocupando mais da metade da folha e a cor complementar verde no jardim chamando a atenção para a Cartela dos Pepsi Amigos.

A REVISTA

A publicação tem 52 páginas com seis histórias dos Flintstones e uma história do Zé Colméia. Um detalhe curioso no começo de cada nova história era que aparecia apenas o título e não colocavam a identificação “Os FlintStones ou Zé Colméia”, então o leitor teria que conhecer os personagens. Como na época passava o desenho animado na TV aberta acho que isso não era um problema para a Editora.

AS HISTÓRIAS


GÊNIO POR ACASO – Bárnei (Barney Rubble) bate a cabeça na pedreira e fica muito inteligente. Ele inventa a pólvora e constrói um foguete para colocar em órbita! Fred tenta evitar que o amigo seja preso como lunático. A piada está no fato do roteiro não se preocupar com a ideia deles viverem como homens civilizados da caverna e já terem criado todas as invenções do século XX como carro, estradas para o transporte urbano, cidades, casas com portas, utensílios domésticos como mesas e acessórios como a gravata, enfim, construir um foguete para chegar o espaço é apenas um detalhe. Essa história vai até a página 12.


A DUPLA DE OURO – Fred passa a tarde treinando golfe no seu quintal e não acerta uma tacada. O vizinho Bárnei diz que é melhor no Golfe e Fred deveria desistir. Como não poderiam deixar passar a oportunidade os dois acabam indo para o Vale Verde Golfe Clube duelar.


O URSO ROMÂNTICO - O guarda Joca (Guarda Smith) arquiteta um plano para acabar com os roubos de cestas de piquenique que tanto incomodam os turistas do Parque. A arma secreta dele é uma ursinha chamada Úrsula! Será que o Zé Colméia irá se apaixonar por ela?


O ACAMPAMENTO – Wilma e Beti (Betty) estão prontas para irem para o Hotel Dinossauro de luxo passar duas semanas na praia de Cro-Magnon.  Fred e Bárnei decidem mudar os planos e organizar um acampamento com a intenção de conviver com a natureza. As esposas desafiam os maridos a passarem uma noite lá fora, se eles conseguirem, elas irão aceitar a mudança. É claro, as duas farão de tudo para que eles não consigam.


OS PENSIONISTAS – As contas da Família Flintstones estão no vermelho e eles precisam encontrar uma forma de conseguir mais dinheiro. O jeito é alugar um dos quartos da casa.


NEGÓCIO DE MULHERES – Fred e Bárnei sempre estão pensando em negócios para melhorar o orçamento da família. Na hora de falar sobre o assunto não procuram ouvir as esposas pois acreditam que mulheres não tem cabeça para negócios. Como resposta, Wilma e Beti, decidem criar o próprio negócio com o molho para Bifes que é um sucesso na hora das refeições.


TOLAS SUPERSTIÇÕES – Todo mundo sabe que passar debaixo de escadas traz má sorte, mas para Fred todo mundo que tem inteligência sabe que isso é uma tola superstição. E agora? Quem está certo?

O QUE ACHEI DESSA EDIÇÃO

O que dizer dessa preciosidade? Os desenhos dos personagens lembram em muito o da TV, os diálogos são interessantes e a leitura flui, apesar de algumas frases ditas por Fred tivessem que ser modificadas para evitar mimimi nos dias de hoje. Exemplo: “Enquanto eu tiver um trabalho honesto, mulher minha não sai de casa para trabalhar. Claro, se você trabalhar fora, a comida não vai ser tão boa”.

Visualmente percebi a mudança nas cores das roupas das personagens Wilma e Beti. Ficam alternando entre o vermelho, amarelo, azul e verde, exemplo, na primeira história a roupa de Beti é Verde, na terceira história azul e na última é amarelo. A roupa de Wilma vai de vermelho a verde.

Com certeza vale a pena adquirir essas edições para guardar na coleção e se encontrar em grupos de venda a coleção completa indico a aquisição.





NOVAS AQUISIÇÕES: QUARTETO FANTÁSTICO & CAPITÃO MARVEL


A série Quarteto Fantástico & Capitão Marvel abrigava as séries Capitão Marvel Genis-Vell (Captain Marvel) e Quarteto Fantástico (Fantastic Four) e foi publicada entre agosto de 2002 e janeiro de 2004. Quando iniciou sua publicação, em agosto de 2002, foi um dos títulos a inaugurar a linha econômica da Panini, na primeira leva de lançamentos após a Panini começar a trabalhar com os títulos Marvel em janeiro de 2002. Após seu cancelamento, suas séries foram remanejadas para a então nova revista Hulk, lançada em fevereiro de 2004. A série foi publicada em dois formatos diferentes, no "formato econômico" da Panini (15 cm x 24,5 cm), da edição 1 à 12, e posteriormente em formato americano (17 cm x 26 cm), da edição 13 à 18.

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel 1

A família mais famosa dos quadrinhos está de volta em histórias inéditas! Pra inauguração da revista, o Píer 4 recebe um visitante pra lá de indesejado: Diablo, o Alquimista! E Reed Richards enfrenta um inimigo contra o qual seus poderes são inúteis... a falência!
Capitão Marvel: as novas aventuras de uma das maiores lendas do universo Marvel! Genis está tendo problemas com sua consciência cósmica. Para piorar, a polícia e um alienígena que clama ser o legítimo Capitão Marvel estão em seu encalço. O que pode acontecer?

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel 2

Diablo derrotou o Tocha Humana e o Coisa e tomou o Píer quatro. Cabe a Reed e Sue Richards, com a ajuda da jovem diaconista Blanca, resgatar seus companheiros e derrotar o alquimista satânico. Mesmo que, para isso, tenham de sacrificar seu lar e as próprias vidas!
Capitão Marvel: o documentário de Marlo ganha um coadjuvante pra lá de inesperado ( e indesejado): o Incrível Hulk! Adivinhe quem vai ter que salvar o dia? E a Serpente da Lua está em busca  de Rick Jones. Mas quais serão seus objetivos?

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel  3

O Quarteto Fantástico engrossa as estatísticas dos sem-teto de Nova York. O Tocha Humana, entretanto, tem pelo menos uma razão para ficar feliz: sua carreira como ator está finalmente prestes a decolar! Mas um velho inimigo reaparece na esteira do sucesso, disposto a estragar a ascenção de Johnny ao estrelato: o Superskrull!
Capitão Marvel: provando que nada está tão ruim que não possa ficar pior, Genis tem que cuidar do Hulk e do Wendigo ao mesmo tempo. E Rick Jones nem imagina a surpresa que o aguarda em casa...

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel  4

Deprimido por causa de sua relação com Alícia Masters, Bem Grimm volta à Rua Yancy e descola uma tremenda gata. Mas usa felicidade dura pouco, pois uma nova ameaça ressurge do passado: o Gárgala Cinzento! Enquanto isso, no espaço, os demais integrantes do Quarteto conhecem o novo Edifício Baxter!
Capitão Marvel: Depois de se livrar do Wendigo, Rick Jones volta pra casa... só pra encontrar um enorme buraco na parede! E o pior, o responsável pelo estrago: Drax, o Destruidor! Mais uma louca aventura do defensor cósmico!

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel  5

Senhor Fantástico, Mulher Invisível e Tocha Humana enfrentam o Gárgula Cinzento para resgatar Bem Grimm, transformado em pedra pelo vilão. Difícil, porém, vai ser trazê-lo de volta ao normal sem mata-lo. Uma aventura que vai mudar pra sempre a vida da família mais famosa dos quadrinhos.
Capitão Marvel: A interferência de Drax na transformação do Capitão Marvel jogou os dois num mundo desconhecido. Um lugar onde o Destruidor vai se sentir muito à vontade, graças à visita prévia de ooutro ilustre visitante verde.

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel 6

O Quarteto está de volta a Nova York, mas não por muito tempo. Avisados por Noah Baxter, o grupo parte no encalço dos Nega-Exploradores da comissão Gideon para uma perigosa caçada em plena Zona Negativa!
Capitão Marvel – Enfeitiçado por Visalia, Drax ameaça destruir o protetor cósmico. Mas Genis vai contar com a inesperada ajuda dos... Micronautas! Enquanto isso, Rick Jones vai precisar de MUITA sorte pra explicar a Marlo que diabos a Serpente da Lua está fazendo amarrada e amordaçada em sua casa...

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel 7

Enquanto Reed, Sue e Bem fazem uma descoberta surpreendente na Zona Negativa, Johnny Storm busca uma forma de resgatar seus companheiros.
Capitão Marvel: um estranho e poderoso garoto, filho do herói cósmico Cometa , junta-se à misteriosa Kelly em seus planos para destruir o mundo. E a única forma de detê-lo pode transformar Genis num assassino!

Observações:

Nascido na Espanha, Carlos Pacheco, começou sua carreira no mercado europeu de quadrinhos, publicando em títulos como Fantasma 09, Ozymandias e Lazos Secretos. Seu estilo começou a impressionar o público americano na metade da década de 90, quando fez seu primeiro trabalho para a Marvel, uma minissérie do Bishop. Depois vieram títulos como StarJammers (Piratas Siderais), Excalibur, Flash, X-Universe, X-Men, Vingadores Eternamente e, por fim, o Quarteto Fantástico. resolveu desencavar um bocado de vilões realmente clássicos do Quarteto. Começou com Diablo, emendou com o Superskrull, o Gárgula Cinzento e o Ardiloso, além de outros.

Quarteto Fantástico & Capitão Marvel marca o retorno, em título próprio, da mais famosa superfamília dos quadrinhos. Não dá para considerar Heróis Renascem uma revista própria, a série estava fadada a ter somente 12 edições. Tá mais pra maxissérie que pra outra coisa. A publicação começou a partir do nº 1 da revista americana. O último título regular do Quarteto Fantástico foi Os 4 Fantásticos, publicado pela extinta RGE. E isso aconteceu durante o fim da década de 70 e início da década de 80. Antigos fãs voltaram a ler Quarteto e para mim essa aquisição foi uma oportunidade de colecionar um título mensal do Quarteto Fantástico.

Rick Jones não ganhou os poderes do Capitão Marvel. No final da saga Vingadores Eternamente (publicada na revista Grandes Heróis Marvel Premium), a versão futura de Genis-Vell (filho do Capitão Marvel original) fundiu-se a Rick para evitar sua morte. De volta ao presente, Rick surpreendeu-se ao descobrir que estava preso ao jovem e inexperiente Genis dos dias atuais. A exemplo do que ocorria com Mar-Vell, Rick troca de átomos com Genis quando bate seus nega-braceletes, ficando num campo de estase na Zona Negativa. A mais recente aparição do novo Capitõa Marvel aconteceu na extinta Homem-Aranha Premium 17.

Quasar nunca usou os nega-braceletes, mas um par de pulseiras quânticas que pertenceram ao herói cósmico Marvel Boy, já falecido.

Um dos grandes méritos da série do Capitão Marvel é justamente resgatar do limbo alguns dos personagens clássicos da Marvel e reapresenta-los às novas gerações de leitores, sempre com irreverência e bom humor.

Peter David escreve além de Capitão Marvel, as aventuras da Supergirl para a DC
Revistas de 52 páginas foram a melhor solução encontrada pela Panini para oferecer gibis de qualidade a um preço camarada.

sábado, 23 de junho de 2018

NOVAS AQUISIÇÕES: HE-MAN

Enfim chegaram... O momento tão esperado, já está na coleção as edições de He-Man, a revista em quadrinhos publicada pela Editora Abril que trazia as aventuras do herói de Etérnia. Naquela época o desenho da TV foi um sucesso, trazia uma legião de destemidos guerreiros e um universo de perigos, aventuras e muita emoção. Todos os meses a criançada vibrava com o Gato Guerreiro, Mentor, Tila, Zoar, Gorpo e, é claro, He-Man, enfrentando os mais horripilantes e perigosos vilões. Não tinha como perder nenhum lance dessa incrível animação e  suas emocionantes batalhas do Bem contra o Mal!

Os planos de criar a série de He-Man tiveram início quando a Mattel, uma das principais indústrias do ramo de brinquedos dos Estados Unidos, planejou criar uma série de produtos sobre o personagem Conan, o Bárbaro, cuja popularidade estava em alta no início daquela data, graças aos quadrinhos publicados pela Marvel, que renderam até filme para o cinema, estrelado por Arnold Scharzenegger. Só que o conteúdo excessivamente violento das histórias do personagem fizeram os executivos mudarem de idéia, e as idéias acabaram sendo adaptadas, criando outro personagem, que não fosse exatamente sanguinário nos combates. Assim, a Filmation acabou sendo contratada para produzir uma série animada com os novos personagens, a fim de promover a venda dos novos brinquedos criados.

Aproveitando parte das idéias de uma de suas séries anteriores, Blackstar, a Filmation criou todo o mundo de Etérnia, apresentando a versão definitiva de He-Man e os Mestres do Universo, cujos conceitos iniciais da Mattel eram ligeiramente diferentes. O herói chegou até a estrelar suas duas primeiras histórias em quadrinhos em um encontro com ninguém menos do que o Super-Homem, antes de ganhar suas aventuras em animação, ganhando, após o lançamento desta, novas aventuras já nos mesmos moldes conceituais mostrados no desenho animado.


A Editora Abril resolveu publicar entre 1986 e 1988 o quadrinho do He-Man devido ao sucesso do personagem na TV. As doze primeiras edições "reprisaram" histórias dos episódios do desenho animado. Elas também correspondem aos doze números da revista Musclor publicadas em 1984 na França. A Editora francesa Mattel foi a primeira a publicar as aventuras do herói. Vamos falar um pouco sobre essa versão que foi publicada no Brasil.

n° 1
janeiro de 1986
A armadilha de Esqueleto
Sinopse: Esqueleto ataca o Palácio Real. Quando He-man sai, os vilões o capturam, apagam sua memória e o mandam para a Encruzilhada de Todas as Raças Humanas. Agora Gorpo, Aríete e Pacato formam um trio inusitado que tentará resgata-lo.





A história é uma adaptação do episódio 19 (A Busca por He-man) da primeira temporada. No desenho animado He-Man tem sua memória apagada pelo Esqueleto e fica perdido na Encruzilhada. Esse fato foi ignorado na edição deixando na minha opinião a história sem sentido. Exemplo, na página 26 o próprio Zodac alerta Gorpo, ele diz: "Talvez He-Man tenha perdido a memória...", mas na página 25 o leitor já sabe que He-Man lembra o próprio nome e na pagina 44 quando Aríete pergunta: "Ei He-Man! Tudo bem?". O herói responde: "É um prazer ver vocês!". Mas os desenhos ficaram muito bons. A edição número 1 foi republicada em He-Man Especial nº 1. 

n° 2
14 de fevereiro de 1986
O Encontro de Multiface
sem sinopse






A edição número 2 também foi republicada em He-Man Especial nº 1. Os desenhos ficaram muito bons, talvez uma das melhores adaptações das 12 edições e o que chama atenção são as cores utilizadas no herói e outros personagens. Exemplo, o cabelo amarelo de He-Man, a cor cinza usada nos braceletes, o marrom no Gato Guerreiro, o verde na vestimenta da Feiticeira, mas em compensação as cores do Homem-Fera e Multiface estão de acordo com a versão da TV. A capa da edição também merece elogios pelo colorido e é uma das minhas favoritas.


n° 3
14 de março de 1986
O Monstro
A bela, porém muito esnobe, Lady Edwina chega ao Palácio Real. Sua chegada leva Gorpo a procurar seu Medalhão Mágico, enquanto Esqueleto e Maligna tomam o trono de Etérnia!






A história é uma adaptação do episódio 18 (Criaturas do Pântano de Tar) da primeira temporada. Chamada apenas de O Monstro, essa edição foi a minha primeira revista do He-Man, temos uma edição sem muitas alterações na história original. Somente a repetição no uso das cores nos personagens: He-Man com o cabelo amarelo, o uso do cinza nos braceletes e no Monstro, a calça do Príncipe Adam em um tom azul muito escuro e o Marron na armadura do Gato Guerreiro. Foi nessa edição que o Correio de Etérnia fez sua estreia. 

n° 4
15 de abril de 1986
A Ilha dos Monstros
Na ilha de Selki, o historiador real Hovar e seu filho Justin são ameaçados pelas criaturas que habitam o lugar. Para salvar os dois, o Príncipe Adam e Tila viajam através dos mares de Etérnia para entregar o Oscilador Variável de Alta frequência (O.V.A.F).


Na edição nº 4 vinha um brinde, seis estampas exclusivas dos personagens.  O colecionador anterior enviou junto com a revista esse material.  Foi muita gentileza, agradeço. 



A história é uma adaptação do episódio 32 (A Busca pelo O.V.A.F) da primeira temporada. Trouxe brindes para a garotada e uma história bem adaptada para os quadrinhos. O uso das cores nos personagens foi normalizado e os desenhos são muito bons. O nível da revista estava mantendo uma qualidade nesses primeiros quatro números. Apesar de histórias já vistas na TV, A Ilha dos Monstros conseguia agradar ao público e por isso foi republicada novamente em He-Man Especial nº 2.

n° 5
15 de maio de 1986
O feiticeiro 
Tauron usa objetos poderosos de outros mundos para dominar o tio de Gorpo Mondrock  e   atacar o Castelo de Grayskull.




A história é uma adaptação do episódio 23 (O Tio  Favorito de Gorpo) da primeira temporada. O Feiticeiro é outra história sem sentido para o leitor pois o vilão é apresentado de uma forma rápida e seus objetivos não ficaram bem explicados. Na página 4 ele diz: "...serei o senhor do tempo e do espaço... pelos poderes do fogo misterioso, que nasça o instrumento do meu reino...". Nesse momento ele cria uma arma poderosa, capaz de criar problemas para os heróis, mas do nada ele decide trazer o tio de Gorpo? Na tradução não é explicado o motivo dessa ação, afinal no desenho animado sabemos que eles eram inimigos e o mago faz isso para se vingar dele.  Como isso não ficou bem explicado na história parece que tudo não passou de uma escolha conveniente para usar o amuleto. Os desenhos já mostram um pouco de perda de qualidade nos detalhes, mas nada muito exagerado.

n° 6
10 de junho de 1986
O Outro Mundo
Cansado de seus próprios truques, gorpo xereta o Livro de Magia da Feiticeira e acidentalmente invoca o demônio Daimar, mas sua presença faz a Dimensão Escura afetar a vida em Etérnia.




No último quadrinho dessa história He-Man finaliza dizendo: "Adeus, Daimar! E mais uma vez, obrigado!" Como assim? Na TV Daimar é um demônio que foi trazido por acidente para Etérnia. No quadrinho Gorpo decide usar sua magia para Daimar vim para Etérnia brincar com ele. O ser chega "filhote" e depois passa por uma mudança virando um terrível Monstro. Esqueleto se aproxima para aproveitar a situação. O poder do demônio é superior ao do vilão e nem mesmo He-Man é capaz de derrotá-lo. A história termina com Gorpo ajudando o demônio a se libertar de uma armadilha e em "gratidão" ele ajuda os heróis. O desenho animado trabalhou melhor a relação de amizade entre Gorpo e Daimar. No quadrinho tudo ficou muito simples. Os desenhos também continuam perdendo qualidade.

n° 7
julho de 1986
A Invasão do Dragão
De posse da Pérola do Dragão e muitos ovos de dragão, Esqueleto lança um ataque a todos de Etérnia.




Essa é uma adaptação do episódio 09 (A Invasão do Dragão) da primeira temporada. A revista prometia trazer as melhores histórias apresentadas na televisão, foi o que aconteceu nos primeiros números, o problema começou na edição 7 com a qualidade dos desenhos que foram mudando até chegar  na edição 10 com um traço "rascunhado" em vários quadros. Também a pintura mudou, observando as cores do Homem-Fera elas ficaram bem estranhas comparando com as outras edições. Muitos leitores escreviam para o Correio de Etérnia reclamando também dos argumentos. Bom, os textos da revista eram totalmente diferentes dos apresentados pela tevê. Essas mudanças no texto, segundo o Correio de Etérnia, se faziam necessária para que as aventuras possam ser lidas de uma forma dinâmica, numa linguagem coloquial e de fácil assimilação pelo leitor.

n° 8
15 de agosto de 1986
A Magia de Gorpo




A revista He-Man precisava no mínimo de 60 dias para ser executada (tradução, montagem, copidesque, cor, letras, revisão e produção). A França foi o primeiro país a apresentar o quadrinho do desenho do He-Man, seguida dos Estados Unidos, Brasil e 36 países. Nas seções de cartas, é sugerido que os desenhos da revista foram criados  por uma equipe de desenhistas franceses.

n° 9
setembro de 1986
O Segredo de Gorpo




Em uma época sem internet e publicações voltadas para o mundo dos quadrinhos, a revista do He-Man era a melhor referência para a garotada com informações sobre o personagem. O público leitor da revista era em sua maioria constituído por crianças entre sete e doze anos. Os fãs do herói de Etérnia queriam curtir os personagens nos quadrinhos, suas aventuras e seus amigos, os eternos defensores da luta do Bem contra o Mal. 

n° 10
outubro de 1986
A volta do Príncipe da Trevas

Na série, o mundo de Etérnia mescla magia e tecnologia, com ares medievais.



He-Man n° 11
A Princesa Misteriosa
Um He-man desmemoriado enfrenta Probe, um dos homens mais poderosos do universo.



n° 12
dezembro de 1986
O Retorno do Rei




A fase francesa das publicações do He-Man no Brasil encerrou com A Princesa Misteriosa (edição 11) e o Retorno do Rei (edição 12) adaptação do episódio 31 (Um Conto de Duas Cidades) da primeira temporada. A editora já vinha avisando novidades para a revista, os leitores queriam histórias inéditas do personagem e o a solução encontrada foi publicar material produzido pela Marvel e também criar histórias com a colaboração de artistas brasileiros. Apesar das 12 primeiras edições terem sido histórias da TV, essas edições apresentaram um He-Man mais fiel ao desenho animado, ocorreram vários erros nos argumentos e desenhos mas o personagem conseguiu emplacar e formar um público para poder da continuidade a uma nova fase de histórias.